Voorspelling en analyse van de wereldwijde interactieve fitnessmarkt van 2020 tot 2024

In het rapport over de wereldwijde interactieve fitnessmarkt dat medio april 2021 is uitgebracht door technavio, een internationaal gerenommeerd marktonderzoeks- en adviesbureau, wordt voorspeld dat de wereldwijde interactieve fitnessmarkt tussen 2020 en 2024 met US $ 4,81 miljard zal groeien, met een gemiddelde jaarlijkse samengestelde groei van meer dan 7%.

Technavio voorspelt dat de wereldwijde markt voor interactieve fitness in 2020 met 6,01% zal groeien. Vanuit het perspectief van de regionale markt domineert de Noord-Amerikaanse markt, en de groei van de Noord-Amerikaanse markt voor interactieve fitness is goed voor 64% van de toename van de wereldwijde interactieve fitnessmarkt. fitness markt.

In het post-epidemietijdperk zijn online kantoor- en thuisfitness de nieuwe leefgewoonten van reguliere consumenten geworden.Om fitnessliefhebbers aan te trekken om het huis uit te gaan en weer naar de sportschool te gaan, wordt immersieve interactieve fitness een krachtig hulpmiddel voor sportschoolmarketing.Ten eerste worden de fitnessapparatuur en sportruimte intelligent getransformeerd.Via het full-touch muurscherm en grondscherm worden de fitnessliefhebbers gemonitord op hartslag, sportdetectie, AI-scores, enz. Ten tweede wordt de demonstratie van de training op maat gemaakt.Het standaardonderwijs wordt in realtime op het scherm in de holografische sportschool weergegeven.Gebaseerd op de kunstmatige intelligentie visuele herkenningstechnologie, worden de 3D-actiegegevens van het hele lichaam van de gebruiker in realtime vastgelegd.Via het kunstmatige intelligentie-algoritme worden de standaardacties van professionele coaches met hoge snelheid vergeleken, zodat de gebruiker voor elke actie realtime scores kan krijgen en de fitnessactie nauwkeurig kan voltooien.Ten slotte wordt het trainingsproces gevisualiseerd door middel van animatiebegeleiding, interactieve speciale effecten en gegevensfeedback, realtime interactieve training met meerdere punten en meerdere personen wordt gerealiseerd door holografische en kunstmatige intelligentie, en animatiebegeleiding en gegevensregistratie worden gerealiseerd door middel van muur-, grondprojectie of LED-scherm gecombineerd met op maat gemaakt interactief fitnesssysteem, om het enthousiasme en de voltooiing van trainers te vergroten.

In de afgelopen jaren hebben volwassenen en ouderen interactieve fitness als levensstijl aangenomen om de cardiopulmonale functie te verbeteren en thuis te genieten van gesimuleerde sportactiviteiten.Deze markttrend zorgt ervoor dat gezonde interactieve games bijna 20% van alle verkopen van videogames uitmaken.Tennis, bowlen en boksen zijn de meest voorkomende interactieve fitnessspellen.

Het is vermeldenswaard dat de interactieve fitnessmarkt van de kantoren, hotels, openbare voorzieningen en sportzalen van het bedrijf sneller groeit dan die van woongebouwen.Door de toenemende aandacht voor ziekten veroorzaakt door gezondheid, hart- en vaatziekten en levensstijl, nam de Noord-Amerikaanse markt in 2019 het grootste aandeel in de wereldwijde interactieve fitnessmarkt voor zijn rekening. De Verenigde Staten en Canada zijn de belangrijkste markten voor interactieve fitnessproducten in Noord-Amerika. , De regionale markt biedt ontwikkelingsmogelijkheden voor leveranciers van interactieve fitnessproducten.

Bron: prnewswire.com


Posttijd: 15 november-2021